学習研究社 とは?ページ内リンク ↓ウィキペディア(Wikipedia)記事 ↓Yahoo!知恵袋株式会社学習研究社(がくしゅうけんきゅうしゃ、Gakken Co., Ltd.)は教育を中心とした日本の出版社である。学研(がっけん)と略されることが多い。学研教室という学習塾も経営している。 出典: 『ウィキペディア(Wikipedia)』 学習研究社 出典: 『はてなダイアリー』 関連商品
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| 種類 | 株式会社 | |||
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| 市場情報 |
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| 略称 | 学研 | |||
| 本社所在地 | 東京都品川区西五反田2丁目11番8号 | |||
| 設立 | 1947年(昭和22年)3月31日 | |||
| 業種 | 情報・通信業 | |||
| 事業内容 | 一般雑誌、学習雑誌、教育雑誌、児童書・絵本、図鑑・辞典・百科、各種書籍等総合的な出版事業 | |||
| 代表者 | 遠藤 洋一郎(代表取締役社長) | |||
| 資本金 | 183億5,702万3,638円 | |||
| 発行済株式総数 | 1億0,595万8,085株 | |||
| 売上高 | 連結:784億77百万円 単独:641億22百万円 (2008年3月期) |
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| 営業利益 | 連結:△21億24百万円 単独:△18億96百万円 (2008年3月期) |
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| 純利益 | 連結:△56億50百万円 単独:△56億45百万円 (2008年3月期) |
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| 純資産 | 連結:345億81百万円 単独:336億49百万円 (2008年3月31日現在) |
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| 総資産 | 連結:744億05百万円 単独:678億49百万円 (2008年3月31日現在) |
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| 従業員数 | 連結:1,625名 単独:967名 (2008年3月31日現在) |
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| 決算期 | 3月31日 | |||
| 主要株主 | ゴールドマン・サックス・インターナショナル 13.99% (財)古岡奨学会 13.10% クレディ・スイス(香港) 7.41% (2008年3月31日現在) |
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| 主要子会社 | (株)学研ロジスティクス 100% | |||
| 関係する人物 | 古岡秀人(創業者) | |||
| 外部リンク | http://www.gakken.co.jp/ | |||
株式会社学習研究社(がくしゅうけんきゅうしゃ、Gakken Co., Ltd.)は教育を中心とした日本の出版社である。学研(がっけん)と略されることが多い。学研教室という学習塾も経営している。
目次 |
『中学コース』『科学と学習』等の教育雑誌、参考書、辞書、辞典等教育関係の出版を中心に発展した出版社である。学習雑誌は書店を通さず、小学校の教室で教師が集金し教師が配布するという販売システムをしていたが、1971年(昭和46年)日本消費者連盟の「学校を商売の場所にするな」という批判により廃止、配達員が直接家庭に届ける直販制をとって勢力を伸ばした。かつては玩具事業も手がけていたが、2006年(平成18年)3月に子会社「学研ステイフル」と、「学研トイズ」に分割・移管している。2004年(平成16年)7月には子会社の「立風書房」(りっぷうしょぼう)を吸収合併した。また、2005年(平成17年)秋にはかつて子会社であった学研クレジットを、MBOでNIFベンチャーズ系の投資会社に売却した。本社は長年東京都大田区上池台にあったが、社屋が1962年(昭和37年)落成で老朽化が進み、業務拡張と併せて2008年秋に品川区西五反田へ移転した。
なお、関西文化学術研究都市(学研都市)とは無関係である。
書店のあらゆるジャンルの棚に学研の本があるといってもいいくらい、領域は広い。かつては『Momoco』(現在廃刊)にAV女優の、また『BOMB!』(現在の『BOMB』)に読者投稿のヌード写真が掲載されていたこともあり(現在は掲載していない)、幼児教育からアダルトまでカバーしていた時期もあった。
1980年代後半から1990年代前半までゲームソフトの開発・販売を行っていたが、1996年(平成8年)に撤退。
その後、2006年(平成18年)にスクウェア・エニックスと新会社・SGラボを設立しシリアスゲーム(教育・PRを目的とするゲーム)の共同開発で提携。2007年(平成19年)より学研がSGラボ開発タイトルを発売し、ゲーム事業に再参入する。
学習研究社の事業は手広く、たとえば教育映画からの伝統を持つ学校向けの教育映像においては、東映などと共に名高く、子会社である株式会社学研メディコンを通じての就職支援事業や、博物館等におけるディスプレイ設置事業などまで行っており、最近はEラーニングを中心としたインターネット事業の拡大もめざされている。
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